Пропустить навигацию.
Главная

Процедура проектирования

Процесс проектирования информационных систем является достаточно сложной задачей. Он начинается с построения инфологической модели данных (п. 2), т.е. идентификации сущностей. Затем необходимо выполнить следующие шаги процедуры проектирования даталогической модели.

1. Представить каждый стержень (независимую сущность) таблицей базы данных (базовой таблицей) и специфицировать первичный ключ этой базовой таблицы.

2. Представить каждую ассоциацию (связь вида "многие-ко-многим" или "многие-ко-многим-ко-многим" и т.д. между сущностями) как базовую таблицу. Использовать в этой таблице внешние ключи для идентификации участников ассоциации и специфицировать ограничения, связанные с каждым из этих внешних ключей.

3. Представить каждую характеристику как базовую таблицу с внешним ключом, идентифицирующим сущность, описываемую этой характеристикой. Специфицировать ограничения на внешний ключ этой таблицы и ее первичный ключ – по всей вероятности, комбинации этого внешнего ключа и свойства, которое гарантирует "уникальность в рамках описываемой сущности".

4. Представить каждое обозначение, которое не рассматривалось в предыдущем пункте, как базовую таблицу с внешним ключом, идентифицирующим обозначаемую сущность. Специфицировать связанные с каждым таким внешним ключом ограничения.

5. Представить каждое свойство как поле в базовой таблице, представляющей сущность, которая непосредственно описывается этим свойством.

6. Для того чтобы исключить в проекте непреднамеренные нарушения каких-либо принципов нормализации, выполнить процедуру нормализации.

7. Если в процессе нормализации было произведено разделение каких-либо таблиц, то следует модифицировать инфологическую модель базы данных и повторить перечисленные шаги.

8. Указать ограничения целостности проектируемой базы данных и дать (если это необходимо) краткое описание полученных таблиц и их полей.

На рис. 4.6 показан синтаксис предложения, предлагаемого для регистрации принимаемых проектных решений.

Рис. 4.6. Синтаксис описания проектных решений

Для примера приведем описания таблиц "Блюда" и "Состав":

СОЗДАТЬ ТАБЛИЦУ  Блюда *( Стержневая сущность )
 ПЕРВИЧНЫЙ КЛЮЧ ( БЛ )
           ПОЛЯ ( БЛ Целое, Блюдо Текст 60, Вид Текст 7 )
    ОГРАНИЧЕНИЯ ( 1. Значения поля Блюдо должны быть
                  уникальными; при нарушении вывод
                  сообщения "Такое блюдо уже есть".
                  2. Значения поля Вид должны принадлежать
                  набору: Закуска, Суп, Горячее, Десерт,
                  Напиток; при нарушении вывод сообщения
                  "Можно лишь Закуска, Суп, Горячее,
                  Десерт, Напиток");
СОЗДАТЬ ТАБЛИЦУ  Состав *( Связывает Блюда и Продукты )
 ПЕРВИЧНЫЙ КЛЮЧ ( БЛ, ПР )
   ВНЕШНИЙ КЛЮЧ ( БЛ ИЗ Блюда
                  NULL-значения НЕ ДОПУСТИМЫ
                  УДАЛЕНИЕ ИЗ Блюда КАСКАДИРУЕТСЯ
                  ОБНОВЛЕНИЕ Блюда.БЛ КАСКАДИРУЕТСЯ)
   ВНЕШНИЙ КЛЮЧ ( ПР ИЗ Продукты
                  NULL-значения НЕ ДОПУСТИМЫ
                  УДАЛЕНИЕ ИЗ Продукты ОГРАНИЧИВАЕТСЯ
                  ОБНОВЛЕНИЕ Продукты.ПР КАСКАДИРУЕТСЯ)
           ПОЛЯ ( БЛ Целое, ПР Целое, Вес Целое )
    ОГРАНИЧЕНИЯ ( 1. Значения полей БЛ и ПР должны принадлежать
                  набору значений из соответствующих полей таблиц
                  Блюда и Продукты; при нарушении вывод сообщения
                  "Такого блюда нет" или "Такого продукта нет".
                  2. Значение поля Вес должно лежать в пределах
                  от 0.1 до 500 г. );

Рассмотренный язык описания данных, основанный на языке SQL, позволяет дать удобное и полное описание любой сущности и, следовательно, всей базы данных. Однако такое описание, как и любое подробное описание, не отличается наглядностью. Для достижения большей иллюстративности целесообразно дополнять проект инфологической моделью, но менее громоздкой, чем рассмотренная в главе 2.

Для наиболее распространенных реляционных баз данных можно предложить язык инфологического моделирования "Таблица-связь", пример использования которого приведен на рис. 4.7. В нем все сущности изображаются одностолбцовыми таблицами с заголовками, состоящими из имени и типа сущности. Строки таблицы – это перечень атрибутов сущности, а те из них, которые составляют первичный ключ, распологаются рядом и обводятся рамкой. Связи между сущностями указываются стрелками, направленными от первичных ключей или их составляющих.

Рис. 4.7.
Инфологическая модель базы данных "Питание", построенная с помощью языка "Таблицы-связи"


[Назад] [Содержание]
[Вперед]

MOISOFT - НОВИНКИ КИНО

Perl — высокоуровневый интерпретируемый динамический язык программирования общего назначения, созданный Ларри Уоллом, лингвистом по образованию. Название языка представляет собой аббревиатуру, которая расшифровывается как Practical Extraction and Report Language «практический язык для извлечения данных и составления отчётов». Первоначально аббревиатура состояла из пяти символов и в таком виде в точности совпадала с английским словом pearl, жемчужина. Но затем стало известно, что такой язык существует (см. PEARL) и букву «а» убрали. Талисманом языка Perl является верблюд — не слишком красивое, но очень выносливое животное, способное выполнять тяжёлую работу.