В этом году на видеоигры будет потрачено более $175 млрд, а в 2022 самыми быстрорастущими станут консоли

33ca39e691e31d695fcd4b9278734541

Игрoвaя промышленность в 2020 гoду пoкaзaлa зaмeтный рoст нa фoнe пaндeмии COVID-19. В этoм гoду повальная болезнь не слишком пошла возьми спад, но аналитики прогнозируют, какими судьбами игровой рынок даже крохотку просядет, хотя и всего получи и распишись 1,1%.

В прошлом году игровая промышленность выросла со $144,4 предварительно $177,8 млрд, а в текущем просядет вплоть до $175,8 млрд. Но подле этом уже в 2023 году аналитики ожидают коэффициент в $204,6 млрд.

В 2021 году относительная игровых платформ покажет мелкий спад. Сильнее всего, наподобие ожидается, просядет сегмент браузерных игр получай ПК (на 18%, после $2,6 млрд). Также в 8,9% (до $49,2 млрд) просядет консольный отрезок. Рост покажет лишь транспортабельный сегмент: на 5,6%, давно $90,7 млрд.

В 2022 году аналитики ожидают, чего консольный рынок окажется самым быстрорастущим. Сие связано как с выходом полноценных игр нового поколения, круглым счетом и с исчезновением дефицита консолей может ли быть как минимум с серьёзным улучшением ситуации.

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.